《刺客信条:黑旗 刺客信条黑旗怎么换武器

近日育碧官方公开《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节,说明了核心战斗、进阶招式等多项机制。创意总监保罗・富说明称,本作核心战斗机制围绕击倒处决展开:先将敌人打入可终结情形,再用终结技收尾。
游戏有多种击倒方法,比如袖剑处决:连续攻击打破敌人防御后,即可触发袖剑处决。
最佳格挡处决:精准时机完成最佳格挡即可触发。根据所持佩剑不同,爱德华最多可连锁处决附近四名敌人。
墙壁处决:将敌人踹给墙壁,从而触发要命的处决攻击。
倒地处决:对于处于倒地情形的敌人(通常由爆炸冲击或扫腿动作造成),玩家可直接施展倒地处决,将其击杀。
随着剧情推进解开“袖剑”后,处决动作将在视觉呈现上变得更加丰盛多样,并新增诸如“连锁处决”等多种特殊的动作演出效果。
环境互动是本作战斗的重要组成部分:可在屋檐或悬崖边缘将敌人踹落秒杀、利用过道地形连锁处决、引爆火药桶制造大范围杀伤,也可精准踢击把敌人撞给墙壁完成处决。开发团队确认,重制版新增闪避反击:把控时机最佳闪避后可打出额外伤害。同时加入重击机制,长按攻击键即可释放。不同武器的重击效果各不相同:
细剑:重击伤害更高,可贯穿穿透敌人。
弯刀:重击范围宽广,能同时命中多名敌人。
枪剑:可连续发射两发高伤害子弹,既能集火单名强敌,也能分散打击两个目标。
战斗另一大新增亮点是自适应敌人AI:敌人会识破玩家的重复打法并做出应对,迫使玩家不断变换战略。保罗・富解释道:“举例来说,如果你一味原地等格挡,敌人就会改用无法格挡的必杀攻击。频繁滥用踢击,敌人也会学会及时闪避。决定因素在于攻防交替、连招多变。在连招收尾时灵活切换踢击、扫击、绳镖、手枪、重击等招式,就能打乱敌人判断。”
除此之外,游戏还加入高阶敌人兵种模板,需要玩家用不同策略应对。玩家将遭遇蛮兵、队长、爆破手等特种敌人:他们免疫处决技、拥有极高防御力、还能施展无法格挡的攻击等。面对这类强敌,玩家必须灵活动主题用爱德华的全部手段:绳镖、扫腿攻击、手枪STG、枪斗术(Gun Kata)等各式招式,并和道具配合应战。
